SUJETS - EDITIONS 2007/2008
-Sujet 1
-Sujet 2
-Sujet 3
-Sujet 4
SYLLABUS - CONCOURS INDIVIDUEL
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Requis
Mathématiques
- Fonctions de R ou Rn vers R
- Géométrie dans le plan (vecteurs dans le plan, trigonométrie, surfaces, etc.)
- Pourcentage, moyenne (moyenne arithmétique, moyenne géométrique)
Informatique
- Algèbre de Boole (table de vérité, expressions logiques, etc.)
- Types agrégats (tableaux, structures, chaînes de caractères, etc.)
- Langage C
- Familiarité avec la notion de bibliothèque
- Fichiers
Non requis
Mathématiques
- Nombres complexes
- Espaces vectoriels, matrices, programmation linéaire
- Géométrie dans l’espace
- Théorie des graphes, théorie des jeux, représentation de connaissances et intelligence artificielle
Informatique
- Systèmes de numération (binaire, décimal, hexadécimal)
- Structures de données (arbres, FIFO, LIFO, listes, etc.)
- Interfaces graphiques
- Bases de données
- Réseaux
SYLLABUS - INTER-ETABLISSEMENTS
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Requis
Mathématiques
- Fonctions de R ou Rn vers R
- Géométrie dans le plan (vecteurs dans le plan, trigonométrie, surfaces, etc.)
- Dénombrement (cardinaux, ordinaux, permutations, parties, produit cartésien, etc.)
- Pourcentage, moyenne (moyenne arithmétique, moyenne géométrique)
Informatique
- Systèmes de numération (binaire, décimal, hexadécimal, etc.)
- Algèbre de Boole (table de vérité, expressions logiques, etc.)
- Types agrégats (tableaux, structures, chaînes de caractères, etc.)
- Au moins un langage de programmation parmi ceux référencés dans le paragraphe 3.2.
- Familiarité avec la notion de bibliothèque
- Fichiers
Non requis
Mathématiques
- Nombres complexes
- Espaces vectoriels, matrices, programmation linéaire
- Géométrie dans l’espace
- Théorie des graphes, théorie des jeux, représentation de connaissances et intelligence artificielle
Informatique
- Structures de données (arbres, FIFO, LIFO, listes, etc.)
- Interfaces graphiques
- Bases de données
- Réseaux
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